【Unity/C#】if文で条件分岐を作る基本と書き方

コードの型

if (条件式) 
{
    // 条件が正しい(true)ときに実行される処理
}

コードの仕組み

「if文は、プログラミングにおける『もし~だったら~する』という判断の命令です」というように、現実世界に例えて書きます。

  • 例:もし体力が0になったら、ゲームオーバー画面を出す。

よく使う条件式

記号意味
==等しいscore == 100
>より大きいhp > 0
<より小さいtimer < 10
!=等しくないitem != "key"

if文の活用例

if (score >= 100) 
{
    Debug.Log("レベルアップ!");
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) 
    {
        // スペースキーが押された時の処理
    }

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