| 型の名前 | 読み方 | 何を入れるための箱? |
| int | イント | 整数(スコア、HP、個数など) |
| float | フロート | 小数(時間、移動距離、速度など) |
| bool | ブール | ON/OFF(はい/いいえ、状態の有無など) |
| string | ストリング | 文字(名前、メッセージなど) |
具体的な使い分けイメージ
- int(整数): 「コインを何枚持っているか?(1, 2, 3…)」
int coinCount = 10;
- float(小数): 「あと何秒でゲーム終了か?(10.5秒, 5.2秒…)」
float timeLimit = 10.5f;(※最後に必ずfを付ける!)
- bool(ON/OFF): 「今、ゲーム中か?(プレイ中ならtrue、それ以外ならfalse)」
bool isPlaying = true;
- string(文字): 「プレイヤーの名前は何か?」
string playerName = "Shun";
最初はこの3つのポイントだけ押さえて!
floatにはfをつける: これを忘れるとエラーになるので、一番の注意ポイントです。boolはifとセット:if (isPlaying)のように、「〜なら(true)」という条件分岐の判断材料として最強です。- 箱のサイズを合わせる:
intの箱に小数(10.5)を入れようとすると、コンピューターが「入りきらないよ!」と怒るので、データの内容に合った箱を選びましょう。

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