Unityコード解説 【Unity/C#】Instantiate()(動的生成)の基本と仕組み
コードの型
「元となるオブジェクト」をコピーして、指定した場所に配置します。
C#
// 元となるオブジェクト(プレハブ)を登録
public GameObject prefab;
// 実行して生成する
Instan...
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