『【初心者向け】Unityで連打ゲームを作る全手順まとめ』2.画面比率の固定

2.画面比率の固定

画面比率(アスペクト比)の固定は、Webゲーム開発において「誰がどこで見ても同じ見た目になるようにする」ための非常に重要な工程です。

これを行うことによってPCやスマホなどのどんな機種でも、「意図した通りの配置」で表示されます。

今回はスマホで見ている読者にも快適に遊んでほしいので、9:16(縦画面)の設定にします。

画面上部にある「Game」タブをクリックしてGameビューを表示します。

そしてGameビューの左上に「Free Aspect」と書かれたプルダウンメニューがあるので、そこをクリックしてください。

一覧の中に「9:16」があればそれを選びます。もし無ければ、一番下の 「+」ボタン を押してください。

Type:「Fixed Resolution(固定解像度)」を選択。

Width: 1080

Height: 1920

名前を「Portrait 9:16」などにしてOKを押します。

メニューの中から今作った「Portrait 9:16」を選択します。

これで画面比率の固定ができました。

『【初心者向け】Unityで連打ゲームを作る全手順まとめ』

コメント

タイトルとURLをコピーしました