作ったゲームを実際にWEB上でアップロードする人向けです。
従ってプラットフォームをWEB用に変える必要があります。
これをしないと例えゲームを完成できたとしても、ネットにこのゲームをアップロードできないもしくは不具合が起こる可能性があります。
後からでも設定はできますが一番最初にやることを推奨します。

メニューバー右上の「File」 をクリックし、「Build Profiles」(Ctrl + Shift + B)を選択してください。

左側の「Platforms」リストに「Web」があるか確認してください。
右側にある「Add Build Profile」ボタンを押します。

すると「Web用のビルド設定」が開きます。
ここは基本的になにも押さずにもう一回「Add Build Profile」を押しましょう。

するとこのような画面になります。しっかりと左下の「Build Profiles」に「Web」が追加さえていますね。
これでビルド設定は完了です。
もしうまくいかない場合

もしかするとWEBGLモジュールがこのようにインストールされていない可能性があります。
この場合は一回プロジェクトを保存してから一回終了します。

インストールの管理の部分から「WEB Build Support」にチェックを入れてインストールしましょう。
インストールが終わったらまた起動してもう一度やってみてください。これで元の手順通りに表示されるはずです。

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